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  Códigos do jogo PONG //variáveis da bolinha let xBolinha = 100; let yBolinha = 200; let diametro = 22; let raio = diametro / 2; //variáveis do oponente let xRaqueteOponente = 585; let yRaqueteOponente = 150; //velocidade da bolinha let velocidadeXBolinha = 6; let velocidadeYBolinha = 6; //variáveis da raquete let xRaquete = 5; let yRaquete = 150; let raqueteComprimento = 10; let raqueteAltura = 90; //placar do jogo let meusPontos = 0; let pontosDoOponente = 0; let colidiu = false; function setup() { createCanvas(600, 400); } function draw() { background(0); mostraBolinha(); movimentaBolinha(); verificaColisaoBorda(); mostraRaquete(xRaquete, yRaquete); movimentaMinhaRaquete(); verificaColisaoRaquete(xRaquete, yRaquete); verificaColisaoRaquete(xRaqueteOponente, yRaqueteOponente); mostraRaquete(xRaqueteOponente, yRaqueteOponente); movimentaRaqueteOponente(); incluiPlacar() marcaPonto(); } function mostraBolinha() { circle(xBol